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読み ぜんつっぱ 正式名称 別名 和了り飜 満貫 牌例 解説 三家リーチされた時に全員に無スジの牌を通したら満貫。 成分分析 全ツッパの73%は覚悟で出来ています。全ツッパの20%は雪の結晶で出来ています。全ツッパの6%は真空で出来ています。全ツッパの1%は小麦粉で出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況
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??? ポケモン たかさ ?.?m おもさ ?.?kg グラフィック 正面 背面 アイコン 使用パレット ブラッキー通常色 Pallet 2 図鑑説明 おかしや いろいろなものを だしてくれる やさしい AA いっしょに おかしを たべませんか? タイプ 特性 進化 チラッ ↓(Lv.?) ッパ ↓(Lv.?) パシャ 備考 ∧_∧ ● (・ω・)丿. ノ/ / ノ ̄ゝ ∧_∧ (・ω・). ノ/ /ゞ ノ ̄ゝ ∧_∧ ● (・ω・)丿 いっしょにおかしをたべませんか?. ノ/ / ノ ̄ゝ ッパ君【っぱくん】 お菓子やいろいろな物を差し出してくれるAAキャラ。 差し出す物を置き換える事によって色々と応用を利かせる事が 可能であるが、イマイチ使いづらい。 お菓子を差し出す以外にもフライデーばりのカメラマン という一芸も持っており、こちらは今でもたまに 煽りとして使われる機会がある。 色違い案 使用パレット ブラッキー色違い
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どこに埋める?サイバイマン! 【キャラ解説 攻略】 【打撃 関連】 【必殺技 関連】 【固有特性】 【コンボ 関連】 【カスタマイズ 関連】 【キャラ解説 攻略】 ベジータと共に地球へ襲来したサイヤ人。 各動作のクセが強く扱いが難しい。 屈強なるサイヤ人!ナッパ菜園!!! 開幕所持ゲージ4本 バトルロイヤルでの立ち回り 高い攻撃 防御力を生かし乱戦したり サイバイマンを植えて要塞を作るも良し。 チーム戦での立ち回り 防御力が高く、テンションも そこそこ上がりやすくタフな為 前or横打撃、N→上派生を駆使して ガンガン前に出て戦っていける。 投げのダメージもかなり高く、 相方が落ちた時やカウントダウン時に 時間稼ぎができる等技も揃っている。 チーム戦の2タゲの役割は投げ ツープラ時はクンッ 【打撃】 N打撃 モーション 備考 1段目 右パンチ ┣上派生 蹴り上げ 上に浮かせる。追撃可能 ┗2段目 左パンチ ┣3段目 左裏拳 高威力。必殺キャンセル可 ┣右派生 手刀で横薙ぎ ┗左派生 左回し蹴り レバー入れ打撃 モーション 備考 左打撃 手刀で横薙ぎ 右打撃 左回し蹴り 上打撃 前進右パンチ ┗2段目 オーバーヘッドキック 1段目から繋がらない。HDで追撃可能 下打撃 打ち上げ 追撃可能 同時押し打撃 モーション 備考 ヘビーアタック (打+J) 昇龍拳~叩きつけ 埋めたサイバイマンに向けて吹っ飛ばす。出始めに無敵あり(Ver1.04で追加) ふっ飛ばし攻撃(下+打+J) 蹴り上げ cHD可能 ホーミング打撃 モーション 備考 HD中に打撃 前進右パンチ 当たればN打撃がつながる ※ホーミング追撃↓は、吹っ飛び中の相手にHD中打撃(レバー対応)。HDからさらに加速して打撃を出す。 N追撃 前進右パンチ 左追撃 手刀で横薙ぎ 右追撃 左回し蹴り 上追撃 オーバーヘッドキック 下追撃 打ち上げ 【通常技解説】 技名 解説 N打撃 大振りの3連続パンチ。三段目は高威力で相手をそこそこ突き放し(cHDはできない)、サイバイマン以外の必殺技でキャンセルできる(地上では溜めピッ、空中では溜めなしピッかクン、地上ガード時は溜めなしピッ推奨)。しかし、ガードされると大きな隙をさらけ出してしまい、N格闘の短い相手以外には確反。二段止めは格闘の早いAG相手には確反 N打撃(上派生) 二段目が蹴り上げに変わる。ヒット後にはHDやピッで余裕を持ってダウン追い討ちが可能。ガードされても相手と距離ができるため、かなり有用。ナッパの後ろにも謎の攻撃判定があり、周り込んだ敵を尻で蹴り上げることがよくある N打撃(右派生) 三段目がそのまま右打になる。二段目をガードされたときに出すのがいい。状況しだいでガードめくりになる。 N打撃(左派生) 三段目がそのまま左打になる。右派生よりめくりやすい 前打撃 二段目は天津飯を地面に墜落させたあの蹴り。前進しながらパンチ~オーバーヘッドキック。初段は伸びがいいし隙も少ないので使いやすい。二段目のオーバーヘッドキックはガード不能で斜め下吹っ飛ばし。前打撃一段目がヒット時は繋がるが、ガード時は見てからステップ可能。隙が大きすぎるので使うなら一段目ヒット確認してから。二段目はヒットした場合、HDから追撃が可能。ダウンしている相手に当たらなくなった 右打撃 発生が早い 隙が短く気爆も溜まりやすい。投げを見てから潰せる。ヒット時は微不利。ヒット後にN打撃を擦り合うと、ナッパより発生早い相手には負けるので注意 左打撃 右打よりめくりやすい。リーチ、回り込みは優秀だがガードされると一部AGに確反。位置によってはAGをめくれるが確定ではない カウンターアタック その場からほとんど動かないが長めの無敵時間があり、悟空やセルのライダーキックなどをかわしつつ相手を殴れる。ヒットすると上へ打ち上げ更にダウン状態にする。他のキャラの下打と比べかなり高く打ち上げるので追撃に下HAやHA、カパッが間に合い見返りが大きい。 投げ 16号のフォームで投げる。他キャラに比べて発生は早かったのだが、Ver1.04で下方修正が加わった。だが吸い込みが強く相手が避けたと思っても入ったり打撃で潰せたと思っても投げが成立したりする。まさにダイソン掃除機並みの吸引力 特殊攻撃 打+J。昇龍拳~叩きつけ。サイバイマンが近くにあればそこへ叩きつける。ダウン追い討ちに組み込むと昇竜拳だけがでるが、天井に近いところで打つと叩きつけが暴発するので注意。Ver1.04で出始めに無敵がついた ふっ飛ばし攻撃 下打+J ホーミング打撃 ホーミング中に打撃。N打や横打がつながる N気弾 黄色い気弾を投げる。連投は4球まで可能だが隙は大きめ 走り気弾 片手から黄色い気弾を発射。N気弾に比べて速い 特殊気弾 気弾+打撃。黄色い気弾を山なりに投げる。弾道は一端上に行った後、一定距離で相手を再誘導して追いかける。至近距離だと当たらないが、二段目の誘導はかなり強め。連投は4球まで可能だが隙は大きめ 【必殺技コマンド】 技名 コマンド 消費気力 クン ↑+気弾+打撃+ジャンプ 4 カパッ 気弾+打撃+ジャンプ 3 ピッ ↓+気弾+打撃+ジャンプ 3 地雷式サイバイマン ←+気弾+打撃+ジャンプ 0 【必殺技解説】 クン ターゲットの周囲丸ごと 巻き込んで爆破する豪快な範囲攻撃。 乱戦に撃ち込めばまとめて 相手を吹き飛ばせる。遠距離の要。 攻撃中は完全に無防備なので注意。 テンションの増加が高いので、 複数巻き込めば回復のチャンス。 クンの最中に攻撃を受けた場合、 爆発途中でも爆風自体が消えて 食らった相手もダウンしない。 カパッ 発動までに時間を要するが かなり威力の高い飛び道具。 直接的な攻撃の必殺技としては ナッパの中では最大威力を誇る。 競り合いにおいてカパッは優秀で、 Max溜めかめはめ波と同レベルの 強度があり、競り勝ちやすい。 競り勝つと7割ダメージを与えられる。 ピッ 地上に炎の壁を作る技。 炎の壁は一定時間継続し、 触れた相手はダメージを受ける。 かめはめ波などの攻撃も遮断できる。 ナッパ自身は炎の中にいても ダメージを一切受けないため、 炎の中に逃げ込むという使い方もある。 しかし炎の壁を貫通する技は そこそこ多いため過信は禁物。 (地面貫通技など) Ver1.04のバージョンアップより タメが可能になった。 タメると従来通りの大きな火の壁、 タメ無しだと出が早い代わりに 小さく持続時間も短いが 自分の目の前に火の壁が出る。 地雷式サイバイマン 近寄った対象に飛びつき、 自爆してダメージを与える 地雷式サイバイマンを埋める技。 埋め終わるまでには多少時間が かかるので状況を見ながら設置。 設置できる数は6で仙豆で 復活した場合それまでに 設置した数に関係無く数が6に戻る。 かめはめ波などにも反応して自爆する。 サイバイマン設置中は 通常気弾を耐えることができる。 もともと手数が少ない代わりに 高火力と高体力が売りのナッパに 置いては非常に有効なので 隙あれば植えておきたい。 【固有特性】 遊びはこれまでだ 発生条件:サイバイマンがヒットする。 効果 :一定時間気力4まで 回復スピード上昇攻撃力上昇 【コンボ】 地上&空中の共通コンボ N→上派生→HD打→上派生 ┗HA→上派生 基本コンボ。 下打→HD→下HA→HD追撃 主にHDして来た敵へのコンボ。 地上なら歩いても間に合う。 投げ カパッ 投げる先の相手の距離が重要。 近すぎればガードされる。 投げ→(投げる先の相手に)クンッ 投げる先の相手の距離が 一定以上離れていれば安定して繋がる。 クン→下HA→HD追撃 自分が相手の真下にいる時に クンが命中したとき限定。 気爆波→HD打→HA→N上派生 気爆波からのコンボ。 気爆波→歩き→下HA→HD追撃 ┗前ステップ→下HA→HD追撃 ┗HD→下HA→HD追撃 気爆波からのコンボ。 こちらの方が使いやすい。 地上コンボ N出し切り→溜めピッ ピッは命中しないが有利。 位置によっては命中することもある。 一番理想的な位置はN出し切りの ノックバック終了間際に 相手が障害物に接触して止り そこにぴったり火壁が重なる位置。 削りダメージやガードしたなら 投げ、サイバイマンが確定する。 下打→歩き→下HA ┗下打→下HA ┗歩き→HD→下打→下HD ┗HA 歩き→HDはHD後の急停止タイミングが 若干難しいので練習が必要。 サイバイマン→クンッ 味方がNツープラになった時専用。 クンッ後、落下した相手どちらかに サイバイマンがヒットする。 空中コンボ 下打→自由落下→下HA→HD追撃 基本コンボ。 上派生→溜めピッ 基本コンボ。 下打→カパッ 中空以下の空中でのみ。 高すぎると当たらない。 【公式動画】 【カスタマイズ】 コスチューム 種類 色 備考 初期服 黒 赤 緑 青 茶 半裸 黒 赤 緑 青 茶 青年期 黒 コスチューム獲得戦 緑 コスチューム獲得戦 茶 コスチューム獲得戦 白 コスチューム獲得戦 黒 黄 コスチューム獲得戦 負傷 黒 緑 青 アクセサリ 種類 装備可能コス 緑スカウター 全コス 青スカウター 全コス 赤スカウター 全コス スタンプ 種類 備考 せいぜい楽しませてくれよ… 武道会参加賞 す…すまねぇ…つ…ついちょうしにのっちまって… ショップ限定(入手不可) 入手称号 戦闘力 称号名 背景色 戦闘力1000 サイヤ人の生き残り 白色 戦闘力10000 いけ!栽培マン! 戦闘力30000 名門出のエリート 戦闘力50000 オレにやらせてくれ 戦闘力65000 野蛮なサイヤ人 青色 戦闘力80000 あいさつがわりだ! 戦闘力110000 好戦的なサイヤ人 戦闘力140000 極悪非道 戦闘力160000 豪腕のエリート戦士 赤色 戦闘力180000 楽しませてくれよ 戦闘力220000 粗暴なるサイヤ人 戦闘力260000 強靭なる体を持つ男 戦闘力300000 凶暴なるサイヤ人 黄色 稲妻 戦闘力325000 皆殺しにしてやる! 戦闘力350000 暴虐なエリート戦士 戦闘力400000 オレは今遊ぶぞ! 戦闘力450000 屈強なるサイヤ人 水色 稲妻 戦闘力500000 俺様に勝てるかな? 戦闘力545000 百戦錬磨の戦士 戦闘力550000 最強のエリート戦士 戦闘力1000000 ZENKAI名人 全キャラ共通 究極の蛮族 2012年の特別イベント・究極バトルロイヤルでナッパの戦闘力1位になる 実績 種類 開放条件 ナッパマスター ナッパで1000回勝ち残る 栽培マンマスター 栽培マンを100回HIT カパッマスター カパッを100回HIT 蛮族の中の蛮族 全員ナッパの中で勝利(店内4人対戦でも可) アピール 番号 モーション コメント 1 スタート時と同じ ふん!てめえは、どうやら下級戦士みてえだな! 2 さあて…まずはてめぇから片付けてやるぜ… 3 気溜め さっさとお終いにしようぜ! 4 腕組み まったく…てめぇごときがオレ様に勝てる訳ねぇだろ… 調子に乗ってんじゃねえぞ! これは何かの間違いだぁー! な〜んだ、たいしたことないじゃねえか! おもしれえ!やる気か!! くそガキ!
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「おつむてんて~ん♪」 【名前】 カッパ 【読み方】 かっぱ 【声/俳優】 赤星昇一郎 【登場作品】 忍者戦隊カクレンジャー 【登場話】 第1話「忍者でござる」第2話「危ないオバサン」 【分類】 妖怪 【妖怪モチーフ】 河童 【他のモチーフ】 サッカー選手 【詳細】 妖怪の1人。人間態は眼鏡の男。 サスケやサイゾウを利用して「封印の扉」を開かせ、妖怪の力を甦らせた。 妻のロクロクビとの夫婦仲は超ラブラブで、息子もいたようだが、人間の毒で亡くしている。 「封印の扉」が開く前から多少の幻術を使うことができた。キュウリ型の爆弾を武器としており、ボールを相手に蹴り飛ばす。 妖怪エネルギーの落雷をロクロクビの頭部と共に浴びて巨大化する。 「妖魔空間」でレッドサルダーを翻弄するが、等身大のままだった胴体をホワイトに倒されてロクロクビがダメージを負い、最期は「サルダースライサー」を受け爆散した。 昔の「河童」は古くから沼や池に住んでいると言われ、女性の尻を触るのが好きな妖怪らしい。 現代の姿は頭部の皿が貯水タンクになっており、得意なスポーツは相撲からサッカーに変わっている。 【余談】 放映当時の雑誌記事によると、妖怪達の間では「封印の扉を開いた英雄」と賞される。 現代の姿がサッカー選手なのは放映当時活躍していたJリーガー選手のアルシンド・サルトーリのあだ名が「カッパ」だった事に由来する。 演じる赤星昇一郎氏は前作でも怪人を担当している。
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「さあて・・・どいつから かたづけてやるかな・・・」 鳥山明氏の漫画『ドラゴンボール』及び関連アニメシリーズに登場したキャラクター。 サイヤ人編の敵キャラクターであり、中ボス的な立ち位置にある。 担当声優はアニメ『Z』では『北斗の拳』ハート様や山のフドウ、『メタルヒーローシリーズ』の悪役、 『(元祖)ドラゴンボール』の人造人間8号(ハッチャン)などでお馴染み 飯塚昭三 氏。 アニメ『GT』では『ジョジョの奇妙な冒険』第三部格ゲー版の空条承太郎や『悪魔城シリーズ』リヒター・ベルモンドの 梁田清之 氏、 『Z』のリマスターである『改』では『ジョジョ』(黄金の旋風)のレオーネ・アバッキオおよび承太郎の没ボイスや、 『ドラゴンボールヒーローズ』の黒煙の龍などを演じた 稲田徹 氏。 『改』放送後のゲーム作品では稲田氏が主に声を務めている。 アニメ『Z』ボイス集 惑星ベジータのエリート階級出身で、王家の側近であったがフリーザの一味の中では地位が低い。惑星ベジータ崩壊時には他の星を攻めていたため生き延びた。 年齢は50歳以上で、禿げ頭に髭という容姿。ベジータやラディッツ、カカロットという他のサイヤ人と比較すると屈強で大柄。 なお髪の毛については、後にベジータの「純粋サイヤ人は生後頭髪が変化しない」という発言があるが、 TVSPや『超』の劇場版『ブロリー』における若い時代の彼の頭髪はわずかに残っている。 現在は自分で刈っているのか、それとも一度ハゲると生えてこなくなるのだろうか…。 初登場時はベジータと共に他の惑星を攻めていたが、ラディッツの通信からドラゴンボールの存在を知り地球に飛来。 サイバイマンの使用によりヤムチャを殺害、餃子の超能力や命がけの攻撃も効かず、天津飯の腕を落とし最後の気功砲も耐え抜き、 孫悟飯を庇って前に出たピッコロも殺害、地球のドラゴンボール消滅という大損害をZ戦士達に負わせる。 しかし復活した悟空が駆け付けると形勢は一気に逆転。悟空による怒りの連撃に為す術もなく打ちのめされ、 自身の最強の技もかめはめ波一発で打ち消される。 打つ手が無くなりクリリンと悟飯を襲うが、界王拳を使った悟空の一撃で行動不能になる。 そしてベジータに助けを乞うも、「動けないサイヤ人など必要ない!」と言われ、とどめを刺されて死亡した。 伝説の超理不尽 完全に一致 ちなみに『Z』では、アニメオリジナルシーンとして悟飯に「お前のかーちゃんでべそー!!」と悪口を言われるが、 その際に「なんで俺の母ちゃんがでべそだって知ってんだ!?」と本気で驚いていた。 さらに『改』においても旧版のアニオリ展開の多くがカットされる中このシーンが残っていた。何故だ。 『ドラゴンボールGT』ではあの世とこの世が繋がったために地獄から復活し「クンッ」で破壊活動を続けていたが、 ベジータにあっさり倒された。また何故かレッドリボン軍と仲が良くなっていた。 粗暴、残虐というサイヤ人のテンプレの性格であり、さらにエリート意識が強く、下級戦士出身のラディッツと悟空を見下している。 一方、自分より遥かに高い戦闘力を有するベジータを恐れているという一面もある。 なお、ベジータについての態度は原作だと(自分が仕えていた王族の末裔にもかかわらず)対等な話し方だったが、 アニメではベジータ直属の部下という設定で、基本的には「ベジータ」と呼び捨てだが敬語を使うように変更されている。『改』では原作準拠のタメ口。 まぁ、ベジータが王族なのはナメック星編からの後付けだから仕方ない しかし、同族に対する仲間意識は(ベジータと比較すれば)あるようで、ドラゴンボールを求め地球に向かう際もまずラディッツの蘇生を考えたり、 惑星ベジータ消滅の報せを「ふーん それで?」の一言で済ませるベジータに「悲しくないのかよ…」と絶句したり、 悟飯の力を見て地球人との混血によるサイヤ人の復興を考えたり、最期もベジータにとどめを刺される事に驚愕していた。 アニメでは惑星ベジータがフリーザに破壊された事実を知っており、その上自分達の働きに全く恩恵を与えようとしないフリーザに食って掛かろうとしている。 この時、治療カプセルが必要なほど負傷したのはラディッツだけなのに「オレ達は体をボロボロにして帰ってきたんだ!」と抗議していた。 サイヤ人と地球人の混血の力を見て「スーパーサイヤ人」と言っているが、これが超サイヤ人と関係があるかは不明。 所々で迂闊な面があり、ドラゴンボール破壊の可能性を考慮せず「挨拶」と称して東の都を破壊したり、 クリリンの気円斬の性質を見抜けずそのまま受けようとしてベジータのアドバイスで回避 (このときかすったナッパの頬は切れており、直撃していれば恐らく即死)といった場面を見せている。 他にもどんな状態でもベジータの呼びかけに瞬時に踏み止まる場面が何度かあり、いい主従関係のようである。 /l/\ ト' V! |.f⌒Y⌒!| {(´・ω・`) ナッパよけろー [∞ ノ v v──────────── サッ /⌒ヽ≡ ⊂⊃ (・ω・` ≡ 彡 [つと ≡ し'ーJ 戦闘力は公式では約4000と記載されており、その前のラディッツの戦闘力が1500、栽培マンが1200であるためその差は歴然。 この時点のクリリンが最大1770、トップレベルのピッコロですら3500とわずかに届いていないのだから、彼だけでも相当な強敵だという事が窺えよう。 しかも彼ですら、王族の末裔という超エリート戦士ベジータの前座にすぎないのである。 とはいえ、前述通りの性格が原因でスキが出来る事も多く、そこを突かれてピッコロからダメージを受ける事もあり、クリリンには殺されかけている (逆に言えば、僅かに届いていないはずのピッコロですらその程度でしか対抗出来ていないのである。本当に戦闘力約4000なのだろうか)。 それでも訓練自体はしっかり積んでいるので、ラディッツと違い弱点のシッポをちゃんと克服し、 ベジータに一喝され冷静になってからは、悟空からも評価されるほどの格闘センスを発揮している。 またタフネスは相当で、悟空が彼の倍である8000まで戦闘力を上げて連続攻撃を見舞ったものの耐え抜いており、悟空も驚いているぐらいである。 前述した様に設定上の戦闘力を上回っている印象があり、サイヤ人としては珍しい描き方のオーラこのせいで超サイヤ人2説もを纏う描写や、 ピッコロに不意打ちを受けた時はかなり痛そうにしていたことから、 「バリア的なものを纏っていたのではないか?」とまで一部では囁かれているとかいないとか……。 ……しかし後の悟空やベジータの事を考えると、50歳まで戦闘を続けてきたエリートの割には戦闘力が低く見えてしまうのは事実であり (まぁ、間違いなくあいつらの方がおかしいのではあるが)、 また、下級戦士出身である悟空の父・バーダックは激しい戦闘を繰り返してきた結果1万を超える戦闘力を有しているため、 (バーダックの年齢は不明だが、恐らく地球に襲来した時点でのナッパよりは若いだろう)、 やはり彼の実力には疑問が残る所である。 桁外れのタフさが逆に仇となり、瀕死からのパワーアップを経験する事が無かったのかもしれない。 ……と、サイヤ人の最上位と比べるとまだまだ物足りない様に見えるが、サイヤ人の本領となる大猿形態で考えるとナッパの戦闘力は4万に達する。 その数値はグルド以外のギニュー特戦隊には届かないまでも、ナメック星人唯一の戦闘タイプのネイルに匹敵する数値であり、 宇宙規模で見ると彼がエリート戦士である事は疑いようがない。 ゲームでの活躍 アーケードゲーム『ドラゴンボールヒーローズ』では、ラディッツ同様にスーパーサイヤ人3ナッパが登場した。 だが他の3の面々とは異なり髪の毛が一ミリも生えず、髭がハリネズミの如く伸びるという非情な現実が突き付けられた。 しかも3の特性で眉毛も消失する ちなみに一部のゲーム作品では大猿に変身した姿も披露している。 しっかりと理性を保ったまま大猿化を果たしているのは流石エリート戦士と言った所か。そして頭部にもちゃんと毛が生える 『ドラゴンボールファイターズ』にも参戦。 巨体を活かしたタックルからのコンボが強く、そこから繋げて「最高の技」や「クンッ」で大ダメージを与える。 栽培マンの召喚も搭載されている。流石にヤムチャだけ即死するという事はない。 また、本作には特定のキャラとの決着時に一定条件を満たすと発生するドラマチックフィニッシュがあるが、 ナッパがヤムチャをKOした時は原作再現でヤムチャが栽培マンの自爆にやられ、お馴染みのポーズで倒れる。 逆にナッパがKOされると栽培マンが跳ね返され、なんとナッパがあのポーズでKOされる。 フリーザ編ではリンクシステムの暴走から街を破壊して暴れ回っていた所を遭遇。 フリーザ(の肉体をリンクシステムで一時的に動かしたプレイヤー)に倒された事で自我を取り戻し、最初の部下となる。 このストーリーでは敬語で喋る珍しい姿を見られるが、忠誠心からではなく恐怖で縛られているため、ベジータ同様内心は出し抜こうとしている。 また、この作品にはザーボンさんとドドリアさんが登場しないため、ギニューがザーボンでナッパがドドリアのようなポジションとなっている。 残念ながらスーパーサイヤ人にはなれず、セルに煽られた時はベジータ達が規格外なだけだと激昂し、 ゴテンクスになり方を教えてもらったが上手くいかなかった。 『ドラゴンボール ザ ブレイカーズ』では、 レイダー陣営でベジータを選択した際、レベル1サイバイマンから進化することでレベル2でナッパを操る事になる。 このレイダー陣営は「サバイバーや民間人を倒せなくてもレベル3のベジータまでは確定で進化できる」という特徴があるのだが、 レベル1のサイバイマンから順当に進化できた場合、サイバイマンをいつでも召喚できるスキルが使用可能になる。 ナッパ自身の性能はと言うと、格闘攻撃が即時ヒットする190ダメージという本作でも屈指のスペックを誇り、 必殺技のマーダーグレネードも優秀な当たり判定と地形貫通効果のおかげで遠近共に使い勝手が良く、 前述のサイバイマン召喚を組み合わせればさらに強力なハメに移行することも可能。 そのため、レベル2でありながら瞬間火力においてはレベル4にも匹敵する。 また、その他にもサイバイマンを植えてトラップのように使うスキルもあり、 これもダウンさせたサバイバーの側に植えることで所謂蘇生狩りなどにも使える等、非常に芸達者。 総じてレベル2レイダーの中でもかなり優秀である。 欠点としては原作の大暴れぶりとは裏腹に非常に脆い点。 前後のレベルのサイバイマンやベジータにも言えるが確定でレベル3まで進化できる代償として、 個々のHPは通常のレイダーに比べてかなり抑えられているため、高レベルサバイバー複数人に叩かれるとあっという間に沈む。 そして何より次のレベルのベジータが頼りにならない点。 ベジータ自身はタイマンにおける強さがレベル3レイダーの中でもトップクラスという長所があるにはあるのだが、 終盤戦にもつれ込むことの多いレベル3レイダーに求められるのは1対多における強さであり、 格闘・必殺技共に横槍が入れられやすく、バースト技が貧弱で部下同様HPも貧弱なベジータはそれが苦手……というか、 ナッパのまま戦っていたいと感じる場面がやたら多い。 そのためいかに早くレベルを上げてより強いキャラになれるかが重要な他のレイダー陣営と違い、 集団戦が苦手なベジータの負担を減らすためにナッパの時点でどれだけサバイバーに圧をかけてリソースを吐き出させるかが重要になる。 しかも、ナッパから順当進化できたベジータはレベル4の大猿形態への進化条件が緩和されるため、 レイダー名は「ベジータ」なのに実際にはナッパの働きぶりが非常に大きなウェイトを締めるという冗談みたいなレイダーである。 MUGENにおけるナッパ 海外製が何体か存在するものの、ニコニコ動画での知名度は低い。 + Tomo氏製作 Tomo氏製作 多数のDBキャラを手掛けたTomo氏のナッパ。 ドットはギニューを改変したものと思われる。海外産なのでボイスは英語。 原作で使用した技(口からビーム「カパッ」、指をかざして地面が爆発「クンッ」など)の他、 サイバイマンを召喚して突撃させる超必殺技や、大柄なパワーキャラらしいコマンド投げと移動投げを持つ。 AIは搭載されていない。 + The Answer氏製作 The Answer氏製作 『超究極武闘伝』のドットを使用している。 原作の代表的な技は一通り搭載されており、コンボに組み込む事が出来る。 かなりの巨体だが、多くのドラゴンボ―ルキャラの例に漏れず、MUGENでは相対的にそこまで鈍い方ではない。 とは言え小回りの利くタイプではないため技の出し所には注意する必要がある。 何度か更新が行われており、最新版は氏のOneDriveにて公開されている。 難点はボイスが英語である事か。 AIは搭載されていない。 DLは下記の動画から + G-kux19氏製作 G-kux19氏製作 『超究極武闘伝』のドットを使用。海外製のためボイスは英語。 システムは『MVC2』のものになっており、 エフェクト関連は全てカプコンの格ゲーから流用している。 AIもデフォルトで搭載されている。 DLは下記の動画から + Misterr07氏製作 Misterr07氏製作 MUGEN1.0以降専用。 『超究極武闘伝』のドットを使用している。 他のナッパと同じく海外製作者によるものだが、貴重な日本語ボイス持ちであり、演出も中々見栄えが良いものが揃っているなど、 特に動画出演に問題のない完成度になっている。 特殊システムとしてアシストゲージが搭載されており、大猿・サイバイマン・ドドリアの三体からストライカーを選択出来る。 所謂「カパッ」や「クンッ」に相当する技も搭載されてはいるが、攻撃範囲が狭く、隙も多いためあまり信頼の置ける性能ではない。 基本的には相手に近付いてぶん殴る事で相手の体力を減らしていくタイプのキャラ。 DBらしくこの手の巨体キャラにしてはそこそこ機動力がある。 やや簡易ではあるが、AIもデフォルトで搭載されている。 + Tomo氏製作 『ファイターズ』仕様 Tomo氏製作 『ファイターズ』仕様 MUGEN1.1専用。 oscar123氏が根性キャプチャーしたスプライトを用いて製作されたナッパ。 oscarstg1氏が製作した『ファイターズ』仕様の悟空に比べて容量が格段に低いため、導入しやすい。 並程度のAIもデフォルトで搭載されている。 紹介動画 「おいおい まだくたばるなよ もうすこしあそばせろ!」 出場大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 非表示大会 現時点でニコMUGENwikiに載ってねぇキャラでシングルトナメ 出演ストーリー ホル・ホースの銃喫茶 おまけ ペンタオパイパイナッパペン
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トッパー 名前:Topper デビュー:『リロ・アンド・スティッチ ザ・シリーズ』(2003年) 概要 ジャンバ・ジュキーバ博士が作った試作品025号。黄色い星のような姿をした青い目のエイリアンで、宇宙船に合図を送り銀河艦隊*を引きつける能力を持つ。025というナンバーはクリスマスの12月25日に由来している。 かつてディズニーの公式サイトでは、人を眠らせない能力を持つと誤記されていたらしい。 『エイリアン・ギャラリー』で先行登場した。 エピソード リロ・アンド・スティッチ ザ・シリーズ 第21話「トッパー」に登場。クリスマス*のイヴの日にガントゥは試作品025号のカプセルを手に入れる。試作品625号の提案でガントゥはクリスマスプレゼントのラッピングをしてからハムスターヴィール博士に送ろうと考える。 町でラッピングを頼んでいたガントゥはその様子をスティッチに見つかってしまう。スティッチは025号のカプセルが入った箱を求めて町中のクリスマスプレゼントを奪い集め始める。最初は呆れていたリロ・ペレカイだが、スティッチの目的を理解した時、ガントゥがスティッチの集めたプレゼントを奪ってしまう。 ジャンバ・ジュキーバ博士とウェンディ・プリークリーはサンタクロース*の服装をしたガントゥを見つける。リロはガントゥがハムスターヴィールにプレゼントを贈ろうとしていることに気付き、彼の行いを褒め称える。その時、ガントゥをモールのサンタと思った女の子が彼にプレゼントを要求する。ガントゥは025号のカプセルをクリスマスプレゼントとして女の子にあげると、他の子供たちにも良い子リストに則って集めたプレゼントを配り始めた。 ジャンバから025号の安全性を確認したリロは噴水で025号を始動させ、トッパーと名付けてクリスマスツリーの頂上の星として飾る。 第21話の後日談に当たる第17話「エラスティコ」では、リロのフラダンスの観客として登場する。 スティッチはこうして生まれた ジャンバの試作品データベースに表示される。 リロイ・アンド・スティッチ リロのスクラップブックの中に姿が確認できる。 リロイ・アンド・スティッチ リロイによって他の試作品たちとともにアロハ・スタジアムに集められてまとめて始末されそうになる。そこへリロとスティッチたちが現れ、イトコたちとハムスターヴィール博士率いるリロイのクローン軍団の戦いが始まる。当初は善戦するイトコたちだが、圧倒的なパワー差に押されてしまう。リロとスティッチが仲間たちを率いてリロイの弱点である「アロハ・オエ」を演奏し始めるとスタジアムは大熱狂。リロイのクローン軍団とハムスターヴィール博士は刑務所送りとなる。 最後には、リロとスティッチの家族写真に参加した。 スティッチ!* シーズン2の第39話「記憶をうばわれたスティッチ」にのみ登場。 登場作品 2000年代 2003年 エイリアン・ギャラリー リロ・アンド・スティッチ ザ・シリーズ 2005年 スティッチはこうして生まれた(カメオ出演) 2006年 リロイ・アンド・スティッチ 2010年代 2010年 もっと!スティッチ!DS リズムでラクガキ大作戦♪ 声 トレス・マクニール(2003年)
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キャラ概要キャラコンセプト キャラの主な立ち回り ルキナ側の対策ルキナ側の立ち回り その他(データ類) コメント キャラ概要 キャラコンセプト ファイターの基本性能等を記載 (強み、弱み、その他特徴等) キャラの主な立ち回り 立ち回り等について記載 (主軸となるコンボ・連携、バースト手段等) ルキナ側の対策 ルキナ側の立ち回り [2015/12/25 23 59 35] ねすねす坂さん兼人修羅 あぁあと質問いいですか~? アプデでくっそ強くなったクッパに皆さんはどうやって立ち回ってますか? [2015/12/26 0 00 24] ラキカステル 未だにクッパあたったことないなぁ・・・ 上投げから色々繋がるようになったというのは知ってはいるけども。 [2015/12/26 0 02 24] ねすねす坂さん兼人修羅 上投げ空上がなんとなんとの90%くらいからバーストするだとか!しかもホカホカに加えて掴みの範囲がダイソンと恐れられてるんですこわひいいいい [2015/12/26 0 02 53] ラキカステル バーストまで確定があるってのがなーきついですな [2015/12/26 0 03 53] ねすねす坂さん兼人修羅 驚異的なバースト力秘めてるクッパにコンボを与えてしまった今どうすべきか立ち向かうべきなのですよ! [2015/12/26 0 06 37] りんでぃす ヒップドロップ確認カウンターで粉砕しましょう [2015/12/26 0 15 01] りんでぃす ルキナで掴み拒否といえば引き慣性空中後ろですかね? [2015/12/26 0 16 12] ZAGAN666 EX フレンドのクッパと対戦しましたがフルボッコにされましたー [2015/12/26 0 23 11] プロトバナム クッパは長い横強(ルキナの最長技のシルブレとほぼ同等?)でリーチ面バースト面どちらも辛い上、確かに上投げからのコンボが強力になった上、確定コンボ持ちです。 しかし、逆に考えると、投げは露骨になりやすい、空中技はSJから出しにくい技ばかり為地上が多いです。さらに、ガーキャン掴みが通らない位置をキープして当て逃げするとクッパ使いはほぼガーキャン上Bするのでガードしきって確反で火力稼げます。後崖に押し出してしまえば、復帰技にカウンター合わせてあなたがバーストするまでやめない!!ってことが出来るので頑張って押し出しましょう。 着地狩り拒否性能は高いので、下Bと空下注意 上投げされた後自身が40%~70%の時に回避は厳禁(横スマホールドで星になります。) [2015/12/26 0 25 40] わがはい@ルキナ窓 おお!クッパ対策ありがとうございます! [2015/12/26 0 26 09 | 0 26 35を編集しました] プロトバナム りんでぃすさんの回答すると 空後よりは空前オススメですね。 なぜかっていうと空前は最速で出すとジャンプが出せるんです。 その為空前の後ジャンプを連打する事で、相手がつかみだったら踏み台ジャンプになり、相手がいなくてもジャンプ→急降下空N2段目当て逃げで確反が取られずらいです(よくやってますw) [2015/12/26 0 28 06] プロトバナム まぁDAはよく食らうからほんと掴み拒否だけしか対応してないけどねぇ クラウドのDAとかCFのDAなど。 (DAが下方向に判定が出る技なら余裕でかわせる。例、マリオのスライディング「DA」) [2015/12/26 0 29 42] ラキカステル リーチ長い技もあるし投げコン強いけど SJからの技が弱いからガードに対してちょっかいかけるのがよさげ っていう風に捉えました。 [2015/12/26 0 30 08] ラキカステル あと [2015/12/26 0 30 12] ラキカステル 自身が40%~70%の時に回避は厳禁(横スマホールドで星になります。) [2015/12/26 0 30 30] ラキカステル ここ知ってないとぼったくられそうっすな。注意しとこう [2015/12/26 0 32 39] あたる 読んでるんじゃなくて勘? ですかね [2015/12/26 0 32 42] プロトバナム そんな感じですね。クッパ使いはほとんど横、下強 上B 弱 掴みですよww このタイプの初見殺しは他キャラだとロイ(ルキナ60%の時に)横スマホールドで星になる。 困ったらジャンプ連打かな [2015/12/26 0 33 22] ラキカステル あーそれはあるね。一回くらいましたわー。ネタしってると最大リターンはとられずにすむタイプ [2015/12/26 0 34 55] プロトバナム 食らって覚えるのもよし、研究して覚えるのもよし知識はあるに越した事ないからねぇー [2015/12/26 0 37 27] プロトバナム あ 一つクッパの事で言い忘れ クッパの下B 地上だとガード満タンから割れます 空中は覚えてないけどちょっと削れてたらやばかった気がする。 [2015/12/26 0 37 37] ラキカステル 喰らっておぼえますわー [2015/12/26 0 37 41] プロトバナム ちなみにヨッシーモそうですww その他(データ類) バースト%、ダウン%など コメント 名前 コメント
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ソーシャルブックマークサイトのアカウント設定 ブックマークキングの機能「ブックマーク自動登録」で利用するソーシャルブックマークサイトの アカウントを設定します。 ブックマークキングの「SBマーカー」で、「アカウント」をクリックします。 アカウント管理画面が表示されます。 「登録」をクリックすると個別にブックマークサイトアカウントを登録することができ、「CSV」をクリックするとアカウント取得で取得したアカウントのCSVファイルを読み込むことができます。 一覧からアカウントを選択した状態で「編集」「削除」をクリックすると、アカウントの 編集と削除を行うことができます。
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【作品名】ドラゴンボールN(読み方:どらごんぼーるえぬorどらごんぼーるたーんぜっと) 【名前】ナッパ様 【攻撃力】「クン」と指をかざすだけで銀河系の10分の1が消滅。 「ピッ」と腕を振ればビッグバンの728(7→ナ、2→ッ、8→パ)倍のエネルギーが発生し、相手を消滅させる。 本気をだせば728万個の宇宙を破壊可能。 【防御力】自分の攻撃力でも「ふう、おどかしやがって」と余裕で耐える。 【素早さ】一瞬で宇宙728個分の距離を移動した。反応と戦闘速度は、ナッパの移動速度と同じ速さで攻撃できるキャラの攻撃を1mの近距離から避けれるレベル。 【特殊能力】あらゆることを知っている。治療できる。 【備考】 天津飯の腕に悪性の腫瘍を発見されたナッパ様。すぐに切断手術をするものの、事の真意に気づかない彼はナッパ様を逆恨みして気功砲を放つ。結果力尽きて死亡。 クリリンは気円斬で遠方のリスを殺そうとした残虐な人間。ナッパ様は気円斬を頬にかすらせることで軌道をずらしてリスを助ける。 ピッコロは悟飯にまとわりついた蜂を撃退しに悟飯のところに向かうも、同じくナッパ様が蜂を撃退すべく放った気功弾に運悪くぶつかり命を落とした不運な人。 悟空はドラゴンボールを盛り上げるためにナッパ様が行ったナイスな演技(弱いふり)にまんまと騙されて得意げに暴れまくった恥ずかしい香具師。 ベジータはナッパ様の人気をねたみ、一休みしているナッパ様を放り投げて、DB劇中から消し去った最悪な外道。心優しいナッパ様はこの予想外の出来事にもナイスな演技で応える。 「ドラゴンボール」でのナッパ様の行動はお芝居。 122 名前:格無しさん 投稿日:2006/04/28(金) 13 42 11 DBNナッパ……Aランク。さすがにS以上とはいかないか。 335 名前:格無しさん 投稿日:2006/05/10(水) 01 26 00 ナッパ(再考)・・・素早さがよく分からないので一時外す。 428 名前:格無しさん 投稿日:2006/05/14(日) 21 52 26 423 【素早さ】一瞬で728個分の距離を移動した。反応と戦闘速度は、ナッパの移動速度と同じ速さで攻撃できるキャラの攻撃を1mの近距離から避けれるレベル。 728個分の何なのか、ということが問題だった希ガス 10 名前:格無しさん 投稿日:2006/05/28(日) 21 19 45 改正してみた。でも、ハイパー悟空みたいに後から改正するのってなしだっけ? 39 名前:格無しさん 投稿日:2006/05/30(火) 21 35 11 ナッパ様・・・攻防速が桁違いに高いのでK1までは余裕。 天津 深には対抗手段がないので勝てない。それ以降も勝つのは無理。 天津 深>ナッパ様>K1
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※ステータスは最終進化 武器名 武器種 体力 物攻 特攻 物防 特防 会心率 会心威 命中 回避 運 火 水 風 雷 土 聖 闇 インルミナスブック 本 0 1186 1352 0 470 0 0 137 0 0 0 162(光) 0 0 162(機) 0 0 ヴァルハイトブック 本 0 1198 1504 0 470 0 0 135 0 0 0 162(機) 0 0 0 0 162(光) クリスタルブック 本 0 837 955 0 50 0 0 97 0 0 0 0 0 0 0 0 0 テンペスタブック 本 0 1186 1352 0 470 0 0 137 0 0 0 0 162(機) 0 0 0 0 ネクロムブック 本 0 1186 1352 0 470 0 0 137 0 0 0 0 0 0 0 0 162(機) アグニスブック 本 0 1186 1352 0 470 0 0 137 0 0 162(機) 0 0 0 0 0 0 アルディナブック 本 0 1186 1352 0 470 0 0 137 0 0 0 0 0 0 162(機) 0 0 ヴィンターブック 本 0 1186 1352 0 470 0 0 137 0 0 0 162(機) 0 0 0 0 0 フォルステラブック 本 0 1186 1352 0 470 0 0 137 0 0 0 0 0 0 0 162(機) 0) ザルニーツブック 本 0 1186 1352 0 470 0 0 137 0 0 0 0 0 162(機) 0 0 0 メトロノアブック 本 0 878 1001 0 200 0 0 101 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ランドグリズブック 本 0 878 1001 0 200 0 0 101 0 0 0 0 0 0 0 0 0 セイクリッドブック 本 0 878 1001 0 200 0 0 101 0 0 0 0 0 0 0 0 0 タナトスブック 本 0 1198 1345 0 470 0 0 137 0 0 0 0 0 0 0 0 0 フィオレルブック 本 0 1198 1345 0 470 0 0 137 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ヘルフレアブック 本 0 1198 1345 0 470 0 0 137 0 0 0 0 0 0 0 0 0 アクアオーラブック 本 0 1198 1345 0 470 0 0 137 0 0 0 0 0 0 0 0 0 エレクトロンブック 本 0 1198 1345 0 470 0 0 137 0 0 0 0 0 0 0 0 0 エンシェントブック 本 0 897 1024 0 200 0 0 101 0 0 0 0 0 0 0 0 0 アルジェントブック 本 0 873 996 0 200 0 0 101 0 0 0 0 0 0 0 0 0 機動術書 特式 本 0 873 996 0 200 0 0 101 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ハーゼイズムブック 本 0 873 978 0 200 0 0 1170 0 0 0 0 0 0 0 0 0 オーラスブック 本 0 790 902 0 200 0 0 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ファラーシャリング 本 0 795 908 0 200 0 0 101 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ピカトリクス 本 0 795 908 0 200 0 0 101 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ヘイリーヴェール 本 0 794 905 0 200 0 0 101 0 0 0 0 0 0 0 0 0 カイゼル・アヴェスタ 本 0 1066 1215 0 470 0 0 135 0 0 0 162(光) 0 0 0 162(機) 0 アーラ 本 0 1186 1352 0 470 0 0 137 0 0 0 162(機) 0 162(光) 0 0 0 アルフ・ライラ 本 0 1264 1442 0 470 0 0 137 0 0 0 162(光) 0 0 0 0 162(機) ポナペティート 本 0 1264 1442 0 470 0 0 137 0 0 0 0 162(機) 0 0 162(光) 0 シュネルカイトブック 本 0 1264 1442 0 470 0 0 137 0 0 0 0 0 162(光) 0 162(機) 0 フライハイトブック 本 0 1264 1442 0 470 0 0 137 0 0 162(機) 0 162(光) 0 0 0 0 エストレイアブック 本 0 1264 1442 0 470 0 0 137 0 0 0 0 0 0 0 0 162(機光) シビルブック 本 0 1199 1506 0 470 0 0 135 0 0 0 0 0 0 0 162(光) 162(機) アリーヴェデール 本 0 884 1008 0 200 0 0 100 0 0 0 0 0 0 0 120 0 ソリタル・アイン 本 0 1211 1383 0 470 0 0 137 0 0 0 0 0 0 0 162(機光) 0 ゼルストブック 本 0 1264 1442 0 470 0 0 137 0 0 162(機) 0 162(光) 0 0 0 0 スプーキー・ナイトブック 本 0 1186 1352 0 470 0 0 137 0 0 0 0 0 0 162(機) 0 162(光) ゼニスフェルムゾンブック 本 0 797 909 0 0 0 0 84 0 0 100 0 0 0 0 0 0 インフィニティブック 本 0 887 1114 0 200 0 0 100 0 0 0 0 120 0 0 0 0